문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 RE:2 (문단 편집) === 추가 시스템 === * 화약 조합 [[바이오하자드 3]]의 시스템인 건 화약을 이용한 리로딩이 도입되었다. 게임 도중 얻을 수 있는 파일에는 워낙 탄약이 부족했던지 탄 수급을 위해 경찰이 직접 화약을 리로딩해서 쓰라고 되어 있는 걸 보면 보급이 정말 짜다 못해 깨소금이었던 모양이다.[* 아웃브레이크의 사수 시나리오를 플레이한 사람은 알겠지만 브라이언 아이언스 소장이 어차피 죽을 거 다 죽자는 놀부심보로 경찰의 사태 진압을 아주 각종 수단을 다 써가면서 방해했다.] 게임 도중 화약을 입수하는 것이 가능하지만 구작처럼 리로딩 툴과 합성하는 게 아니라 그냥 화약끼리 뭉치면 바로 탄약으로 바뀐다.[* 앞서 말한 파일에서 화약 조합법도 다루고 있다.] 따라서 리로딩 툴은 따로 없다. 허나 그래서인지 화약 1개로는 탄약 생성이 불가능하다. 왜 뜬금없이 3편의 요소가 도입되었나 싶기도 하지만 탄약 확보가 되지 않았다는 처참한 환경을 잘 표현하면서도 탄약 수급에 당위성을 주는 양면을 다 잡으려 한 듯하다. * 디펜스 시스템 수류탄, 섬광탄, 일회용 나이프는 그냥 사용도 가능하지만 위급 상황에 디펜스 아이템으로도 사용할 수 있다. 다만 이럴 경우 위력이 현저히 줄어든다. * 빨리 돌기(퀵 턴) 원작에 없던 빨리 돌기가 추가되었다. 해당 키(PC버전은 키보드 'Q')를 누르면 캐릭터 방향과 카메라 앵글이 180도 회전한다. 재빨리 뒤돌아 설 때 유용. * 정밀 조준 아웃브레이크 시리즈에 있던 시스템으로 권총, 매그넘, 기관단총을 들고 조준한 상태에서 가만히 있으면 조준점이 좁혀지는데, 이때 사격하면 기본 대미지가 50% 증가하고 탄착군이 줄어들며 크리티컬 확률이 증가한다. * 아이템 폐기 기존작들처럼 다 사용한 열쇠 아이템을 버리는 것이 가능하지만 그것을 원할때 할 수 있게 바뀌었다. 또 소모성 아이템들을 버릴 수 있게 바뀌었다. 물론 말이 버리는 것이지 영구적으로 제거하는 것이라 다시 주울 수 없다. 무기류나 다 사용하지 않은 열쇠 아이템들은 제거할 수 없다. 더 이상 사용하지 않는 열쇠 아이템을 가지고 있는 경우 붉은 v 아이콘이 오른쪽 하단에 표시되는데, 이 아이콘이 표시되어 있는 열쇠 아이템은 버려도 된다. * 적응형 난이도 지원 프로듀서의 인터뷰에 의하면 본작은 일부 구작에도 적용됐던 적응형 난이도(adaptive difficulty)가 지원된다.[[https://gamingbolt.com/15-things-you-need-to-know-before-you-buy-resident-evil-2|#]] 즉, 정해진 난이도안에서 게임을 잘하면 더 어려워지고, 못하면 쉽게 조정되는 식이다. 다만 이에 대해서는 일부 유저들의 불만이 있는데, 그나마 어려운 게임에 '플레이를 잘하는 게이머를 처벌한다'고 보는 시각도 있다.[[https://steamcommunity.com/app/883710/discussions/0/1743358239850551059/|#1]] [[https://steamcommunity.com/app/883710/discussions/0/1743358239847086452/|#2]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기